PHOTOSHOP 11 - LEVEL COMPLETE

PHOTOSHOP 11 - LEVEL COMPLETE
EFECTO CREATIVO

EFECTO DISOLVER: El modo disolver nos pintara con color cuando su intensidad sea del 100%, pero aplicara mayor o menor cantidad de ruido cuando baje dicha opacidad.
Herramientas que aprenderás a utilizar en este tutorial:

Photoshop:
    • Fusión disolver.
    • Opacidad de Capas.
    • FX: resplandor exterior.
    • Objeto inteligente.
    • Filtro: desenfoque radial.
    • Ajustes: Niveles

PHOTOSHOP 11 - INTRO

EFECTO CREATIVO

Trabajando ya en nuestros pequeños tutoriales de EFECTO CREATIVO, aquí con la gente de nuevas tecnologías  empezamos con otro tutorial creado por el TRAINER IT jcbruno, nos explica:
EFECTO DISOLVER: El modo disolver nos pintara con color cuando su intensidad sea del 100%, pero aplicara mayor o menor cantidad de ruido cuando baje dicha opacidad.
Herramientas que aprenderás a utilizar en este tutorial:
  • Photoshop:
    • Fusión disolver.
    • Opacidad de Capas.
    • FX: resplandor exterior.
    • Objeto inteligente.
    • Filtro: desenfoque radial.
    • Ajustes: Niveles
RESULTADO:

Fog computing

Fog computing

Fog computing ¿el concepto que acabará desplazando al cloud?

Fog computing ¿el concepto que acabará desplazando al cloud?

El concepto “fog computing” está intentando abrirse un hueco en el vocabulario IT como una evolución del cloud computing, refiriéndose a un modelo en el que datos, procesos y aplicaciones se concentran en los dispositivos, concretamente en el borde de la red, y no (enteramente) en la nube.
Es decir, que este concepto nace para aquellos datos que pueden ser procesados localmente en dispositivos inteligentes, en lugar de ser enviados a la nube. Así, el Fog Computing quiere hacer frente a las demandas del cada vez mayor número de dispositivos conectados a Internet, o lo que es lo mismo, el IoT(Internet de las Cosas).
En el escenario del IoT, una “cosa” es cualquier objeto al que se le pueda asignar una dirección IP y dotarlo de la capacidad de transferir datos a través de la red. Algunas de estas “cosas” pueden generar una gran cantidad de datos, y una de las empresas que más están impulsando este concepto es Cisco, que han creado un motor a reacción que puede crear 10 terabytes (TB) de datos. La transmisión de todos los datos a la nube y la transmisión de vuelta de las respuestas de dichos datos demandaría mucho ancho de banda, además de tiempo y sufrir el riesgo de la latencia. En un entorno informático de fog computing, gran parte de este proceso se llevaría a cabo en un router, en lugar de tener que retransmitirlo.
Es decir, como hemos dicho antes,  el fog computing amplía el paradigma del cloud computing hasta el borde de la red. Mientras que ambos utilizan los mismos recursos (redes, computación y almacenamiento) y comparten muchos de los mecanismos y atributos (virtualización, multiempresa) existen algunas diferencias fundamentales que provocó el desarrollo del fog computing: existen las aplicaciones y servicios que no encajan en el paradigma del cloud.

UBUNTU 14.04 LTS DISPONIBLE

UBUNTU 14.04 LTS DISPONIBLE

UBUNTU 14.04 LTS DISPONIBLE

La nueva versión tendrá soporte para cinco años, con nueva versión de Kernel y estabilidad.

Con la llegada del fin de Windows XP, esta es la oportunidad perfecta para que equipos que se pueden considerar antiguos, se les de una nueva vida gracias al uso de Ubuntu. Canonical ya ha lanzado la versión final de Ubuntu 14.04 LTS "Tahr".
"LTS" significa Long Term Support (Soporte a largo plazo) y una de estas versiones se lanza cada dos años, en un intento de Canonical por hacer que estas versiones sean las más adoptadas por escritorios y servidores de todo el mundo al tener un soporte de 5 años. En esta versión, que aparte del escritorio llega a servidores, móviles y tablets. Pero aunque la meta de Canonical es hacer que una versión de Ubuntu pueda ser usada por cualquier dispositivo, por ahora están separadas en diferentes versiones que se pueden descargar.
Las principales novedades están en el Kernel y en la puesta a punto de Ubuntu en pequeños bugs y en que su funcionamiento sea más rápido en toda clase de equipos. Pero visualmente existen pequeñas novedades como CompizConfig, permite cambiar las opciones del sistema gráfico. Compatibilidad con pantallas de alta densidad de píxeles , la búsqueda de ventanas abiertas desde el menú de Ubuntu, una de esas pequeñas opciones que son algo que se ha pedido desde la comunidad, que los menús de las aplicaciones estén en la ventana y no en la barra superior y entre otras mejoras, optimización en el uso de trackpads multitáctiles.
Esta es una versión crítica para Ubuntu, el fin de soporte de Windows XP puede darles bastante fuerza para actualizar equipos antiguos, pero sobre todo porque de cierta forma "obligará" a muchas personas a usar este sistema operativo y perderle miedo a Linux.
¿Cómo de importante es esta actualización para Canonical? Más control para empresas, que podrán instalar aplicaciones remotamente, compatibilidad con archivos con formato Windows (nada nuevo realmente) y la suite de ofimática LibreOffice que es compatible con archivos Office son sus principales bazas para conseguir que empresas cambien de sistema operativo.
Ubuntu 14.04 llega también en un momento en el que se abandona el proyecto UbuntuOne, lo que limita algunas de sus opciones de sincronización en la nube, aunque Dropbox está disponible para Ubuntu.

Microsoft y el menu Inicio

Microsoft y el menu Inicio

Microsoft confirma el regreso del Menú de Inicio a Windows 8

Microsoft confirma el regreso del Menú de Inicio a Windows 8

Microsoft ha informado del regreso del Menú de Inicio clásico en próximas actualizaciones de Windows 8 y ha mostrado algunos detalles del mismo que puedes ver en las imágenes.
Un híbrido entre el clásico presente en Windows 7 acompañado de otro marco para aplicaciones Modern UI que no ha acabado de gustar al personal, aunque Microsoft ha advertido que continúa desarrollándolo y que la implementación final puede ser distinta a la presentada.
“Rectificar es de sabios…” parecen haber pensado en Microsoft y desde la interfaz inicial de Windows 8 ya hemos visto múltiples cambios atendiendo a las críticas de analistas y clientes, principalmente las que llegan de los usuarios que trabajan en el escritorio clásico sin pantallas táctiles. 
Así, ya vimos el regreso del botón de inicio, el salto directo al escritorio sin pasar por la pantalla inicial de Modern UI y las próximas que veremos  en el Windows 8.1 Update disponible el próximo martes desde Windows Update, todas enfocadas a mejorar el trabajo en escritorios clásicos y hacer más atractivo Windows 8.
Microsoft confirma el regreso del Menú de Inicio a Windows 8
Lo próximo será resucitar el Menú de Inicio del que han corrido ríos de tinta  y que todavía nos parece increíble como Microsoft no ha dado solución a un componente de tal simplicidad. ¿Tan difícil habría sido colocar una opción para usar el menú de inicio clásico en trabajos de escritorio y en equipos sin pantalla táctil si este componente y en general Modern UI limita la aceptación de Windows 8?
Parece que Microsoft está en la tarea aunque veremos como es su implementación final y si “no es peor la venda que la herida”. Si lo necesitas, terceros desarrolladores ofrecen una amplia oferta de menús de inicio verdaderos tal y como lo conocíamos desde Windows 95 y además el botón de inicio actual, ya ofrece un potente menú que podemos aprovechar.

Cloud Computing

Cloud Computing

Cloud Computing, la tecnología detrás del streaming de contenidos

Cloud Computing, la tecnología detrás del streaming de contenidos

En muy pocos años, Cloud Computing se ha convertido en una tecnología habitual para los profesionales de las TI y para millones de personas que, sin saberlo, se benefician de ella cada vez que utilizan sus servicios web favoritos. En el siguiente artículo desvelamos cómo la nube está revolucionando la industria de los contenidos en Internet.

¿Qué es el streaming?

El streaming es una solución de distribución para contenido multimedia a través de una red de ordenadores de manera continua, de tal forma que el usuario final puede visualizar los contenidos al mismo tiempo que los descarga. De esta forma, se evita la necesidad de esperar a que finalice la totalidad de la descarga para poder disfrutar de un vídeo, una canción o incluso un videojuego, como demuestran proyectos tan innovadores como Onlive Gaikai.
Aunque la tecnología streaming no es nueva (nació en 1995, de la mano de la primera versión deRealAudio), en los últimos años se ha convertido en el estándar para ofrecer contenido audiovisual en Internet. Al fenómeno YouTube le siguieron servicios web tan exitosos como Spotify, Netflix, Vimeo o Twich TV, a los que debemos sumar la ingente cantidad de canales de radio y televisión que emiten contenidos vía streaming.
Cloud Computing, la tecnología detrás del streaming de contenidos

¿Cómo funciona una infraestructura para streaming?

Para conseguir una reproducción en streaming fluida y sin cortes, es importante que la tecnología utilizada esté diseñada para transmitir un flujo de datos constante y preparada para soportar variaciones súbitas en la demanda de contenido. Así, podemos distinguir tres puntos clave en el proceso:
  • Uso de protocolos ligeros, como UDP y RTSP, que, a diferencia del TCP y HTTP que sustentan Internet, son capaces de enviar datos de forma continua incluso cuando se producen pequeñas interrupciones, ofreciendo una experiencia satisfactoria en cualquier escenario.
  • Uso de un buffer, una reserva de datos que garantizará la reproducción incluso ante un corte del suministro de datos (tanto del cliente como del servidor). El tamaño del mismo variará en función de las necesidades, calidad de ancho de banda y otros factores.
  • Hardware con potencia suficiente para codificar y optimizar la señal de vídeo en tiempo real (si es un directo), capaz de adaptarse al entorno cambiante que caracteriza a este tipo de escenarios.

Cloud Computing o el adiós a la limitaciones del hardware

Una infraestructura basada en Cloud Computing se caracteriza por ofrecer un hardware que se puede adaptar a cada necesidad, ofreciendo una escalabilidad lejos del alcance de alternativas basadas en servidores físicos.
Cloud Computing, la tecnología detrás del streaming de contenidos
Por otro lado, al procesar el vídeo y enviarlo ya optimizado, garantizamos control total sobre la calidad de emisión, al tiempo que conseguimos independencia respecto a plataformas y software del lado del cliente, que podrá disfrutar del contenido con cualquier navegador moderno o con apps propietarias.
La flexibilidad del Cloud hace posible que podamos ampliar la capacidad en función del número de usuarios que tengamos o, incluso, subir recursos para garantizar una buena experiencia en eventos concretos para los que prevemos un elevado incremento de audiencia. En este sentido, cabe destacar que streaming implica un gran consumo de transferencia de datos, razón por la que conviene evitar la rigidez de infraestructuras no basadas en tecnología Cloud.
En términos de potencia, conviene tener en cuenta que la creciente importancia de los dispositivos móviles como smartphones o tablets requiere, en muchas ocasiones, un hardware capaz de realizarstreaming multidispositivo, esto es, ofrecer diferentes bitrates y resoluciones en función del dispositivo conectado, siempre con el objetivo final de ofrecer la mejor experiencia al usuario.
Por último, la relación entre coste y potencia que ofrecen las infraestructuras Cloud junto a la posibilidad de pagar solo por los recursos que se utilizan, evitando problemas de sobredimensionamiento, convierten a estas soluciones como la mejor opción a la hora de soportar proyectos de distribución de contenidos basados en streaming.
Si quieres disfrutar de una solución en la nube que te permita ampliar la capacidad en función del número de usuarios, contar con transferencia ilimitada, disponer de un hardware capaz de realizar streaming multidispositivo y pagar sólo por los recursos que utilizas, Arsys dispone de Cloudbuilder, un servidor Cloud que puedes probar totalmente gratis.

TWITTER AGREGA OPCION

TWITTER AGREGA OPCION
TWITTER AGREGA OPCION PARA COMPARTIR HASTA 4 FOTOS EN UN TUIT


Twitter agregó dos nuevas opciones para las fotos en tuits: etiquetar personas y subir hasta cuatro imágenes en un tuit. El sistema creará un collage automático con las imágenes que selecciones para poner en un mensaje. Puedes hacer una vista previa de la imagen y mover las fotos según te guste.
Esta función estará disponible primero en el iPhone, luego en Android y Twitter.com.
Además, se agregará la opción de etiquetar hasta 10 personas en una imagen con sus nombres de usuario, manteniendo los 140 caracteres disponibles si quieres comentar sobre la foto.
"Si alguien te etiqueta, recibirás una notificación. Puedes ajustar las notificaciones y quién puede etiquetarte en la configuración", señala la compañía.
Con esto, Twitter se acerca un poquito más a Facebook. Etiquetar personas podría hacer algo más personal la relación en Twitter, que al ser una red abierta, muchas veces permite la interacción entre personas que no se conocen en el mundo real.